---
name: work-style-questions
description: "Jak uživatel chce vést návrh hry — nejdřív podrobný dotazník, pak kód"
metadata: 
  node_type: memory
  type: feedback
  originSessionId: ed3caf46-d974-42bc-8521-75e2962ef648
  modified: 2026-08-27T21:18:48.517Z
---

Před stavěním nové hry (nebo velké funkce) uživatel chce **podrobný číslovaný dotazník** na design — sekce jako Svět / Těžba / Craftění / Boj / Cíl / Ovládání / Vzhled / Rozsah, každá s pod-otázkami 1a/1b/1c… a nabídnutými variantami. Teprve po jeho odpovědích psát kód.

**Proč:** takhle to dělal „minule" a explicitně řekl „ptej se mě jako minule". Chce mít kontrolu nad každým herním rozhodnutím, ne dostat hotovou vizi.

**Jak aplikovat:** u nové hry rovnou napsat takový dotazník (klidně s doporučeným defaultem u každého bodu, ať může odpovědět jen na to, co chce měnit). Nespouštět subagenty, dělat to inline. Odpovídá česky, často stručně/heslovitě.
